Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 석방 된 지 3 개월 후에 작별 인사를했기 때문에 다음 큰 프로젝트 인 The New Mass Effect에도 집중할 수 있습니다. 이 시리즈에서 열심히 일하는 Michael Gamble, Preston Watamaniuk, Parrish Ley 또는 Derek Watts 등 여러 재향 군인과 함께 스튜디오의 기본 팀에 전념합니다. 그러나 다가오는 개발 단계는 전체 연구의 참여를 요구하지 않기 때문에 모든 현지 개발자는 관여하지 않습니다. 이러한 이유로 일부 직원은 구조 조정의 일환으로 다른 프로젝트 및 팀으로 옮겨졌습니다.
이 스튜디오는 미래와 추가 단계에 대한 BioWare에 대한 새로운 업데이트를 발표했습니다. 동시에, 이는 2023 년 8 월의 유사한 보고서를 따릅니다.이 보고서는 이러한 변화에 의해 권한, 구조 조정 및 품질과 번영을 유지하려는 노력과 관련된 유사한 보고서를 따릅니다. 지금도 스튜디오는 이미 2023 년과 마찬가지로 더 “민첩한”것입니다. 현재 보고서는 최소한 부정적인 소리처럼 들리지 않으며 구조 조정은 개발자에게는 심각하지 않습니다. 일부 직원들은 전자 예술 내에서 동일하거나 유사한 직책으로 이동해야했지만, 일부 직원은 잡지 IGN이 제공하는 바와 같이 베일 가드의 개발을 위해 여전히 개발되고있는 계약을 만료해야했습니다. 그는 또한 스튜디오가 최근 코린 부쉬 감독을 떠났다는 것을 상기시킨다. 회사는 스튜디오의 현재 구조와 새로운 게임의 개발에 얼마나 많은 사람들이 헌신하는지에 대해서는 언급을 거부했지만 BioWare에 따르면 올바른 장소에 올바른 수의 사람들이 있습니다.
새로운 대중 효과는 2020 년에 발표되었으며 아직 멀지 않기 때문에 게임에 대해 더 많이 배울 필요가 없었습니다. 그러나 BioWare에서는 Dragon Age와 Mass Effect 사이의 개발자의 움직임을 반복하고 싶지 않으며 이제는 전년도에 비해 변화하는 하나의 단일 프로젝트 인 Mass Effect에 집중할 수 있습니다. “오늘날의 혁신은 Bioware가 잊을 수없는 RPG 게임을 만들어 줄 더 민첩하고 집중된 연구가 될 것임을 의미합니다. 성명서가 끝날 무렵 Gary McKay 제너럴 매니저는 말했습니다. 그래서 새로운 게임에 관한 모든 것이 잘되기를 바랍니다.