지난 10월, CD Projekt RED가 The Witcher의 세계를 기반으로 하는 단 하나의 게임을 개발하고 있지 않다는 사실이 밝혀졌습니다. 새로운 3부작의 첫 번째 부분 외에도 게롤트의 원래 무용담의 첫 번째 부분을 리메이크한 것으로 밝혀진 Canis Majoris 작업 발표와 함께 프로젝트가 발표되었습니다. 그리고 보스턴 스튜디오 The Molasses Flood에서 개발 중이지만 아직 공식적으로 발표되지 않은 또 다른 프로젝트인 Sirius가 있었습니다. 이 제목과 관련하여 이야기된 유일한 것은 조금 다른 접근 방식, 더 많은 청중을 대상으로 하고 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 접근 방식을 결합합니다. 우리는 지금까지 많은 것을 알지 못했고 상황은 여전히 많이 바뀌지 않았지만 이제 팬들은 해당 스튜디오가 새로운 직원을 찾고 있다고 지적하고 있으며 광고에 실제로 무엇이 있는지 설명하는 데 도움이 되는 몇 가지 세부 정보를 추가했습니다. 당밀 홍수에서 일어나고 있습니다.
채용 공고는 Awkward 96이라는 별명을 가진 Reddit 사용자에 의해 발견되었으며, 그는 리드 시나리오 작가에 대한 광고로 연결되는 링크를 점진적으로 공유했으며, 게임 세계, 멀티플레이어, 전투 및 새 타이틀의 기술 배경 디자이너가 그 뒤를 따랐습니다. 포지션 자체는 별로 언급하지 않지만, 직업 내용 설명에는 PvE의 규칙이나 클래스 시스템에 따른 양식화된 그래픽, 협력 및 전투에 대한 언급이 있습니다. 이는 프로젝트 시리우스가 Monster Hunter Rise의 정신으로 이벤트가 될 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 혼자서도 편안하게 플레이할 수 있지만 친구 그룹과 함께 플레이할 수도 있습니다. 마물과의 무작정 전투만 해서는 안 된다는 사실은 준비를 맡아야 할 시나리오 작가를 구한다는 광고에서도 엿볼 수 있다. 분기 내러티브 촬영이나 더빙을 감독합니다. 기술 디자이너의 위치는 절차적으로 생성되는 시스템의 약속을 가져오며, 던전이나 개별 퀘스트의 몬스터 구성에 적용되는 경우 선험적으로 나쁘지 않을 수 있습니다.
그런 다음 스타일화된 그래픽은 Sirius 프로젝트가 더 많은 청중에게 다가가기 위해 이전에 전달된 노력에 해당하는 The Witcher 세계의 다른 프로젝트의 발자취를 따르지 않을 것임을 나타냅니다. 그러나 CD Projekt가 어디까지 가고 싶은지, 앞서 언급한 Monster Hunter와 같은 게임이 될지 아니면 Fortnite와 같이 눈에 띄는 그래픽을 가진 게임이 될지 판단하기는 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 CD Projekt가 제공하는 것과 유사한 접근 방식으로 성공을 축하할 수 있습니다. 내것의 플레이어는 자신이 “원”하고 게임 Witcher의 과거의 직접적인 유산을 지니는 충분한 게임을 제공합니다. 그러나 이는 새로운 3부작과 1부 리메이크를 고려하면 심각한 문제가 아닐 수 없다.