작가 레지던트 이블 Shinji Mikami가 2010년에 설립한 일본 스튜디오 Tango Gameworks는 공포 이벤트인 Ghostwire: Tokyo를 내년까지 출시하지 않을 것이지만 이미 다른 타이틀을 동시에 작업 중입니다. Mikami 자신은 Microsoft 이벤트의 Tokyo Game Show에서 이를 공개했습니다. 이러한 맥락에서 Tango Gameworks 스튜디오는 올해 3월부터 Microsoft의 일부가 된 ZeniMax Media가 소유하고 있음을 상기할 필요가 있습니다.
불행히도 개발은 Ghostwire: Tokyo를 “유일한” 감독하는 Shinji Mikami가 직접 주도하지 않지만 주요 저자는 Evil With 2의 게임 디렉터인 John Johanas입니다. 불행히도 Mikami는 다른 세부 사항을 밝히지 않았지만 이 게임은 Xbox와 PC를 대상으로 할 가능성이 높습니다. 그러나 다른 플랫폼은 더 이상 확실하지 않으며 이것이 또 다른 잠재적인 독점이 될 수 있습니다. 팀의 세 번째 게임인 Ghostwire: Tokyo는 역설적이게도 Deathloop와 유사하게 Microsoft 인수 전에 ZeniMax가 마감한 시간 독점의 일환으로 PS5와 PC를 대상으로 한 첫 번째 게임입니다.
“당신은 40년 안에 최고의 게임을 만들 것입니다.”
Johanas는 2010년 Tango Gameworks에 합류했으며 2014년에는 The Evil With 1편에 시각 효과 디자이너로 참여했습니다. 그러나 DLC의 경우 과제와 결과의 경우 이미 대본을 작성하고 이러한 프로젝트를 이끌었습니다. Mikami는 이전에 재능 있는 젊은 작가들이 팀에서 잠재력을 개발할 수 있는 기회를 주고 싶다고 말했습니다. 요하나의 경우는 이번이 처음이 아니다. 또 다른 사람은 이미 스튜디오를 떠난 Ghostwire: Tokyo Ikumi Nakamura의 주요 작가였습니다.
의심할 여지 없이 이것은 Shinji Mikami가 여러 번 반복한 것과 관련이 있습니다. 레지던트 이블의 아버지는 게임의 저자가 직관만을 믿고 많은 에너지와 아이디어를 가지고 있으며, 뭔가 작동하지 않습니다. 그러나 한편으로는 경험이 부족합니다. 한 사람이 경험을 얻을 때, 한 사람은 더 효과적이지만 어떤 사람은 나의 직관을 잃습니다. 또한 Mikami는 게임을 만드는 데 많은 에너지와 시간이 필요하다고 강조합니다. 그는 자신이 40세 이전에 최고의 게임을 만든 유일한 개발자가 아니라고 생각합니다.
A to Z 미카미의 또 다른 마지막 게임
Mikami에 따르면 40이 지나면 게임을 만드는 데 얼마나 많은 노력이 필요하고 전체 프로세스가 더 어렵다는 것을 깨닫게 됩니다. 젊은 개발자도 더 결단력이 있다고 합니다. 늦은 나이에 그는 게임이 완벽하기를 원하면서도 여전히 결점을 찾습니다. 그러나 초보 작가는 자신의 직감을 신뢰하고 자신이 올바른 결정을 내리고 있다고 확신하므로 상황을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 베테랑은 실험에 대한 그의 의지와 능력을 제한할 수 있는 잠재적인 위험을 봅니다. 따라서 Mikami에 따르면 젊은 개발자가 프로젝트를 시작하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 경험 많은 작가는 최선을 다하기 위해 모든 것에 대해 생각하는 데 더 많은 시간을 할애합니다.
그래도 지난 12월 미카미는 마지막 게임을 만들고 싶다고 말했다. 그는 이미 Evil Within의 첫 번째 부분을 작업하고 있을 때 이것이 그가 감독하는 마지막 연극이 될 수 있다고 제안했습니다. 하지만 그렇게 될 필요는 없습니다. 그러나 그가 또 다른 타이틀을 획득하기 위해서는 정말 좋은 동기가 필요합니다. Mikami는 “처음부터 끝까지 내 비전과 일치하는 게임을 만들 수 있는 기회가 있었다면 게임 디렉터로서의 마지막 큰 프로젝트가 될 수 있었습니다.”라고 말했습니다. 그리고 그것이 효과가 없더라도 그는 확실히 은퇴하지 않을 것입니다. 그는 다른 아이디어를 가지고 있다고 말하며 공포 영화에 국한되지 않습니다. 게임 디렉터의 입장에서 그들의 발전을 이끌기만 하는 것이 아니라 멘토와 프로듀서로서 그들을 감독하는 것입니다.
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