Amnesia 시리즈가 돌아옵니다. 수중 공포 소마를 만든 스튜디오 Frictional Games는 새로운 게임 Amnesia: The Bunker를 발표했습니다. 이 브랜드에서 처음으로 플레이어는 게임 플레이에 영향을 미치고, 플레이 스타일을 선택하고, 세미 오픈 월드를 탐험할 수 있는 큰 자유를 갖게 될 것이라고 팀은 주장합니다. 제목은 스크립트 이벤트에 의존하지 않으며 대신 지속적인 긴장과 항상 존재하는 위협을 약속합니다. 모두가 생존을 위한 자신만의 레시피를 생각해 내야 합니다.
이전 게임과 달리 Amnesia: The Bunker는 이제 샌드박스 요소에 의존하는 새로운 종류의 공포 서바이벌 어드벤처 게임으로 손짓합니다. 개발자에 따르면 플레이어는 자신의 결정을 절대적으로 통제해야 합니다. 우리는 단일 카트리지와 시끄러운 다이나모 손전등이 있는 리볼버를 장착할 것입니다. 우리는 어떤 대가를 치르더라도 빛 가운데 머물러야 합니다. 기억 상실로 고통받는 프랑스 군인의 입장에서 우리는 1차 세계 대전 타이틀의 불안한 벙커를 통과할 것입니다. Henri Clément는 우리의 도움으로 여기서 탈출할 수 있을까요?
Amnesia: The Bunker는 플레이할 때마다 항목, 위협 및 리소스가 변경되는 스크립트 없는 환경으로 정의됩니다.
제목은 우리의 위트, 용기, 압력 속에서 침착함을 유지하고 올바른 결정을 내리는 능력을 테스트하기 위한 것입니다. 모든 작업, 장애물 및 퍼즐에는 몇 가지 가능한 솔루션이 있다고 합니다. 연구에 따르면, 우리가 어떻게 행동하느냐는 우리에게 달려 있습니다. 살아서 벙커에서 빠져나오는 것은 분명히 상당한 도전이 될 것이라고 저자들은 제안합니다. 그러나 동시에 플레이어는 여기에서 반개방형 세계를 탐험하고 우리가 찾거나 만드는 것을 실험하도록 권장됩니다. 모든 행동과 모든 선택은 추가 개발에 영향을 미치고 그에 따른 결과가 있습니다. Frictional Games에 따르면 새로운 깊이와 긴장감을 더하여 플레이어가 게임마다 다른 전략을 생각해 내도록 합니다.
Amnesia: The Bunker는 플레이할 때마다 항목, 위협 및 리소스가 변경되는 스크립트 없는 환경으로 정의됩니다. 반면에 적응형 위험은 끊임없이 우리를 뒤쫓고 영웅을 쫓는 적군으로 표현됩니다. 이 게임은 무작위적이고 예측할 수 없습니다. 상호 작용을 위한 더 많은 옵션이 있어야 합니다. 작가들도 귀에 쏙쏙 들어오는 스토리로 사람들을 유혹하고, 기술적인 부분도 전작보다 당연히 좋아졌어야 했다. 스튜디오는 특히 개선된 조명 효과에 호소합니다.
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Frictional Games가 이전 작품인 Amnesia: Rebirth의 출시 이후 상대적으로 빠르게 새로운 Amnesia를 발표했다는 점은 의심할 여지 없이 흥미로울 것입니다. 후자는 소마 이후 더 빠른 출판의 새로운 시대를 열어야 했지만 결국 5년 이상의 기다림이 있었다. Amnesia: Rebirth는 2020년에 출시되었으며 Amnesia: The Bunker의 출시도 머지 않았습니다.
이 게임은 2023년 3월에 PC, PS4, Xbox One 및 Xbox 시리즈로 출시될 예정입니다. 저자는 PS5용 기본 버전을 언급하지 않습니다. 공식 웹 사이트가 시작되었으며 첫 번째 스크린샷과 예고편을 사용할 수 있습니다. 이 타이틀은 Steam과 Epic Games Store에 이미 프로필이 있습니다. 자세한 내용은 곧 알 수 있습니다.