Dredge를 부팅하면 모든 것이 정상적으로 보입니다. 물론, 주인공은 불가사의하게 추락하여 해변으로 씻겨 나갔지만, 그 외에는 예상대로 진행됩니다.
그건, 밤이 올 때까지Dredge는 올해 가장 놀라운 경험 중 하나입니다.
이 바다를 항해할 때 모퉁이에 무엇이 있는지 절대 알 수 없습니다. 그 느낌은 내 플레이 전체를 요약했습니다. 불안이 무엇인지, 실제로 위협이 무엇인지 분별하기 어려웠습니다.
단순히 추천으로 게임을 구매할 수 있는 사람들에게 이것은 좋은 중지 지점입니다. Black Salt Games는 완전 시각 장애인이 가장 잘 플레이할 수 있는 아름답고 매력적인 경험을 개발했습니다.
나는 게임을 완전히 추천합니다. 6~8시간의 경험을 기대해야 하며 완성주의자에게는 더 많은 경험을 제공해야 합니다.
좀 더 비판적으로 균형 잡힌 해설이 필요하거나 이 타이틀을 이미 플레이한 분들을 위해 조금 더 이야기해 봅시다. Dredge는 Animal Crossing과 매우 유사하거나 적어도 내가 그 시리즈에서 좋아하는 것, 즉 벌레, 물고기, 가구를 수집하는 것입니다. 낚시 게임이기 때문에 획득할 수 있는 물고기의 종류가 100가지가 넘습니다. 모두 저널을 이행하기 위해 지리적, 시간 및 도구 요구 사항이 다릅니다.
이 전제는 저를 Dredge로 데려왔지만 야간 역학은 저를 계속 플레이하게 했습니다.
Dredge는 대여 보트와 약간의 쓰레기 공급품 외에는 아무 것도 없이 시작합니다. 여기에서 함선을 업그레이드하고 앞으로 모험을 시작해야 합니다. 이 여정은 최대한 평화롭게 시작하지만 빠르게 통제 불능 상태가 됩니다. 해질녘이 되면 Dredge는 기발한 것에서 완전히 불안해집니다.
시야가 심하게 제한되고 플레이어 캐릭터가 당황하기 시작합니다. 이 패닉이 커지면서 위협은 점점 더 심해집니다; 이것은 바로 전달됩니다.
적의 시각적 디자인은 정말 무섭고 신비에 싸여 있습니다. 이 적들은 미지의 공포를 즐기며 야간 모험을 완전히 다른 게임으로 바꿉니다.
대조되는 낮과 밤을 통해 게임은 플레이어의 감정을 밀고 당길 수 있습니다. 여기서 적의 디자인에 대해 자세히 알아볼 수 있으면 좋겠지만 실제로 직접 경험해야 합니다.
이를 돕는 것은 업그레이드입니다. 처음부터 배는 여행할 수 있는 거리가 심각하게 제한되어 있습니다. 기본 장비는 출발 구역 밖에서도 모든 여정을 엄청나게 위험하게 만듭니다. 이를 위해 처음에는 업그레이드 시스템을 좋아했습니다. 초기에 획득한 각 업그레이드는 중요한 순간이었습니다.
불행히도 어려움은 지속되지 않습니다.
주요 목표는 플레이어가 세계 지도의 모든 주요 목적지를 여행해야 한다는 것입니다. 처음에는 괜찮지만 여기에서 볼 수 있는 몇 가지 주요 설계 오류가 있습니다.
물론 각 개별 영역에는 주요 작업을 완료하고 떠나기 전에 고유한 퀘스트 라인이 있을 것입니다. 고맙게도 이러한 모든 퀘스트의 주요 목표가 낚시인 것은 아닙니다.
물론, 낚시는 대부분의 게임에 동기를 부여합니다.그러나 일부 목표에서는 해안선을 따라 특정 항목을 찾거나 환경과 상호 작용해야 합니다.
기술적으로는 비선형적이지만 게임은 확실히 최적의 이동 방향을 권장하며 이를 벗어나면 문제가 발생할 수 있습니다. 유감스럽게도 이러한 여정은 편도입니다.
주인공의 주요 능력 중 하나는 주요 관심 지점으로 순간이동을 허용합니다. 편도 여행과 관련된 모든 계획은 돌아올 때 완전히 무효화됩니다.
업그레이드가 통제 불능 상태로 빠르게 진행되기 때문에 이것은 거의 중요하지 않습니다. 게임이 끝날 무렵, 나는 대부분의 적을 효과적으로 능가하거나 완전히 무효화할 수 있는 수단을 가졌습니다. 내가 최대 업그레이드를 한 것도 아닙니다. 개선의 여지가 컸다.
업그레이드의 특정 임계값에 도달하면 특정 엔티티에 대한 마음의 평화를 의미하는 지점에 도달합니다.
고맙게도, 명백히 치명적인 적들이 여전히 몇 명 있기 때문에 게임은 결코 무의미해지지 않습니다.
배가 손상되면 배의 일부를 사용할 수 없게 됩니다. 해당 부품이 중요한 구성 요소에 발생하면 실제 문제가 발생하게 됩니다. 이것은 노크 온 효과가 많았고 적들이 어떤 측면에서 항상 위협적이도록 만들었습니다.
앞서 기억한다면 이러한 상황을 완화할 수 있는 방법은 항상 있었습니다.
그럼에도 불구하고, 분위기는 정말 절대 놓지 않는다. 수많은 업그레이드에도 불구하고 여전히 자리에 주저 앉게 만드는 순간이 있었습니다.
스토리 라인은 속도를 유지하는 데 환상적입니다. 게임이 계속됨에 따라 게임이 시도하는 것이 점점 더 분명해집니다. 분명히 HP Lovecraft에서 영감을 받은 게임의 스토리는 어둡지만 기이한 방향으로 흘러갑니다.
이야기에 대한 나의 유일한 불만은 Dredge의 계시가 즉시 결말로 이어지지만 같은 것이 아니며 끝나기 전에 생각할 시간이 없다는 것입니다. 느리게 진행되는 게임이기 때문에 이 급한 결말이 최종 경험을 망친다고 생각합니다.
나만큼 중요하기 때문에 결함을 지적하는 것이 중요합니다. 이 게임이 정말로 당신을 위한 것인지 결정하는 데 도움이 됩니다.
준설선은 결코 지루하지 않습니다. 나는 항상 게임의 어떤 면을 즐겼다. 한 시간 후에 다른 게임을 내려놓은 곳에서 이 타이틀은 일상의 책임을 잊게 만들었습니다. 오늘날 저에게 그렇게 해주는 게임은 거의 없습니다.
플레이를 마쳤을 때 여전히 많은 콘텐츠가 남아있었습니다. 더 많은 퀘스트, 임무, 찾을 수 있는 물고기가 많았습니다.
Dredge는 완벽하게 긴장을 풀고 다음 순간에는 두려움에 휩싸이는 게임입니다.
게임의 결점은 핵심 원칙에서 벗어나지 않습니다. 낚시를 소재로 한 게임입니다. 저처럼 낚시 컬렉터톤 게임을 갈망하는 분들을 위해, 당신은 진정한 대접을 받고 있습니다.
Post Mixing Horror and Relaxation, Dredge Takes You to Sea가 Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.