Bokeh Game Studio의 새로운 공포 게임 Slitterhead는 Silent Hill 제작자 Keiichiro Toyama가 이끄는 The Game Awards 2021에서 공식적으로 공개되었습니다. 당시 상영된 영화 예고편은 정말 매력적으로 보였지만 그 이후로 개발자들은 정보와 모든 게임 플레이 영상. 그러나 이제 Bokeh 스튜디오는 다시 약간의 문을 열고 개발 비하인드 스토리뿐만 아니라 약간의 게임 자체를 보여주는 개발자 다이어리를 제공했습니다. 6분도 채 안되어 피드백을 확인할 수 있으며, 그 동안 운 좋게도 매우 초기 버전의 스니펫을 볼 수 있습니다.
이 스니펫은 게임 플레이의 적절한 시연과는 거리가 멀지만 여전히 여러 가지 흥미로운 점을 파악할 수 있습니다. 어느 시점에서 제목의 영웅으로 보이는 것이 무엇인지, 개발자가 연초에 게시된 이미지와 유사한 3인칭 시점에서 네온 조명이 켜진 도시를 통해 그를 운전하는 방법을 볼 수 있습니다. , 그리고 그가 전투에 자신을 던지는 방법. 우리는 또한 그가 검이 아니라 정말 길고 구부러진 발톱을 휘두르는 것처럼 보이는 싸움 자체를 볼 수 있는데, 이는 이후 장면에서 더욱 눈에 띕니다. 마법과 총기도 존재하는 것으로 보입니다. 사망 후 임시 사용자 인터페이스 또는 화면도 확인할 수 있습니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 게임에 고유한 메커니즘이 있다고 개발자가 설명하는 개로 플레이할 수 있는 것으로 보이는 영상입니다. 또한이 비디오에서 이미 몬스터가 지루한 인상을주지 않을 것임이 분명합니다.
이 영상에 따르면, 2023년이 가능한 출시 연도로 이전에 논의되었지만 올해 Slitterhead가 출시될 가능성은 거의 없어 보입니다. 물론 이것은 개발자 다이어리 시리즈의 첫 번째 부분일 뿐이며 이전 영상이 의도적으로 사용된 반면 현재 게임은 다르게 보입니다. Bokeh Game Studio는 최근 가능한 출시 날짜에 대해 언급하지 않았으므로 공식 정보를 기다려야 합니다. 그리고 물론, Slitterhead가 우리에게 더 철저하게 보여줄 좀 더 포괄적인 데모도 있습니다. 지금은 적어도 우리 아카이브에서 지금까지 게임에 대해 알고 있는 것을 기억할 수 있습니다.