신뢰할 수 있는 내부자 및 유출자 미적게이머 가명 공포 게임을 전문으로 하는 황혼 골렘, 배신 레지던트 이블 빌리지라는 제목의 무대 뒤에서 몇 가지 흥미로운 세부 사항. 그에 따르면, 늪지대는 원래 더 넓어야 했고 Capcom 개발자들은 결국 그것을 줄였습니다. 팀은 시간과 자원이 부족하여 어려움을 겪었으므로 이 영역 대신 마지막 부분에서 오프닝 성과 공장에 더 많은 관심을 기울였습니다. 스포일러가 될 수 있어 일부러 더 정확한 위치를 밝히고 싶지는 않지만, 게임을 해보면 모로라는 캐릭터의 ‘고향’이라고 해도 과언이 아니다.
플레이어는 원래 레지던트 이블 VII의 DLC 중 하나와 같이 늪에서 더 많은 시간을 보내야 했으며, 결과는 더 선형적이었지만 이전 의도는 다른 경로, 더 많은 자유를 제공하는 것이었습니다. 그리고 플레이어 자신은 마른 길을 선택할지 개울 길을 선택할지 선택할 수 있습니다. 또한, 물 자체는 원래 훨씬 더 위험하도록 의도되었다고 Dusk Golem은 말합니다. 수중 세계는 인어의 고향이 될 것입니다 …
그러나 회의에서 아름다운 왕자를 구하고 키스 후 몇 피트 동안 인어와 목소리를 교환하는 귀여운 인어공주 아리엘을 상상하지 마십시오.
그러나 회의에서 아름다운 왕자를 구하고 키스 후 몇 피트 동안 인어와 목소리를 교환하는 귀여운 인어공주 아리엘을 상상하지 마십시오. 이들은 플레이어를 보자마자 당신을 물 속으로 쓸어버릴 두려운 적일 것입니다. 그는 즉시 육지로 올라오거나 스스로를 방어해야 했습니다. 그러나 지상에서도 그러한 적수는 불쾌할 수 밖에 없었고 예를 들어 비명으로 영웅을 기절시키고 잠시 속도를 늦췄습니다.
그러나 이 외침은 여전히 부차적인 목적을 가질 것입니다. 늪에 숨어있는 또 다른 적이있을 것입니다. 폭군과 칙칙한 모습을 닮았다고 한다. 그는 산과 발톱의 도움으로 싸울 것입니다. 황혼 골렘이 늪과 관련하여 마지막으로 언급한 것은 몇 가지 신비한 마녀 의식입니다. 그와 다른 플레이어 중 한 명은 다른 캐릭터들과의 대화를 통해 게임이 원래 최종 버전에 등장한 것보다 더 많은 콘텐츠와 위험이 있음을 여전히 분명히 하고 있다고 지적합니다. 하지만 더빙과 대본에는 더 이상 나오지 않았다.