믿기 어려울 수도 있지만, 여러 번의 지연으로 인해 플레이어들이 더 오랜 시간을 기다려야 했던 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)는 7개월 전에 출시되었습니다. 하지만 여전히 올해 가장 성공한 게임 중 하나로 평가받고 있으며, 전통적인 투표가 서서히 다가오고 있는 탓인지 플레이어들은 타이틀을 제대로 기억하고 싶어한다. 아니요, 안타깝게도 Avalanche Software의 개발자, 즉 Warner Bros.의 사람들은 주요 DLC를 통해 게임을 확장하지 않을 것이라는 입장에는 변함이 없습니다. 지난주 말에 발표된 게임입니다.
The Wizardry Behind Hogwarts Legacy라는 다큐멘터리는 정신을 암시하는 유익한 예고편을 소개합니다. 만들기 견딜 것이다 분명히 우리는 개별 개발자와의 일련의 인터뷰, 그들의 작업 살펴보기, 게임 준비의 다양한 단편(특히 성), 잠재적으로 일반적인 게임 플레이 중에 플레이어에게 완전히 명확하지 않을 수 있는 일부 비밀이나 연결을 기대할 수 있습니다. 공개됩니다. 예고편에 따르면 개발자들은 호그와트 마법 학교 자체에 중점을 두고 있으며 여러 단편에서 호그와트 레거시가 작가 JK 롤링의 마법 세계와 상호 작용하는 것을 즐길 수 있는 가장 좋은 방법이라고 언급합니다.
Avalanche Software의 개발자는 예고편에서 언급된 것처럼 많은 사람들이 Harry Potter 책 및 일반적으로 마법사 세계에 매우 정서적으로 연결되어 있다는 사실이 장점이자 동시에 큰 위험임을 정확하게 지적합니다. 작가. 책이나 영화에서 봤던 장소를 직접 걸어볼 수 있는 기회가 있으면 정말 큰 효과를 볼 수 있습니다. 마법 같은, 그래서 그들은 개발자들이 정말로 관심을 갖도록 만들고 싶었습니다. 따라서 그들이 성을 역사상 그들이 생산한 것 중 가장 복잡한 것으로 묘사하는 것은 전혀 놀라운 일이 아니며 그들이 성취한 것을 당연히 자랑스럽게 생각합니다. 더욱이, 예고편에서는 개발자들이 많은 아이디어와 준비된 자료를 가지고 있었지만 특정 시점에서 모든 것을 게임에 적용할 시간이 충분하지 않다는 점을 인정해야 했던 것으로 들립니다. 이로 인해 언젠가는 확장에 대한 부정적인 입장이 바뀔 것이라는 느낌이 들 수 있지만 실제로 그런 일이 일어날 것이라고는 생각하지 않습니다.
불행하게도 예고편은 다큐멘터리의 길이, 가장 중요하게는 팬들이 실제로 이를 언제 볼 수 있는지와 같은 중요한 질문에 대답하지 않습니다. 그러나 Avalanche Software의 사람들이 주의를 기울였으며 이미 일종의 제작이 있을 것이라고 예상했다는 것이 영상을 통해 분명해졌습니다. 예고편이 진행되는 동안 여러 기간 및 상황에 맞는 장면이 나타날 것이며, 이는 전체 스토리를 잘 묘사하고 이 특별한 게임이 실제로 어떻게 만들어졌는지 조명할 것입니다.