목차
- 10. 죽은 세포
- 9. BulletStorm : 전체 클립판
- 8. 제어 : Ultimate Edition
- 7. Ghostrunner
- 6. 정복
- 5. 지옥 2
- 4. Doom Eternal
- 3. 네온 화이트
- 사이버 펑크 2077
- 1. 초소
- 왜 공격적인 게임 플레이가 기분이 좋다고 느끼는가
- FAQ : 공격적인 게임 플레이를 보상하는 게임
일부 게임은 속도를 늦추고 시간을 내며 모든 만남을 생각하기를 원합니다. 이 기사는 그 게임에 관한 것이 아닙니다. 이것은 바람에주의를 기울이고, 위험에 빠지고, 단순한 추진력으로 적을 압도 한 것에 대해 적극적으로 보상하는 타이틀을위한 것입니다. 적의 파도 나 속도가 큰 파커 퍼즐을 폭파하든, 공격은 단순한 옵션이 아니라 최적의 전략입니다.
다음은 공격적인 게임 플레이를 보상하는 최고의 게임 중 10 개 게임입니다.
10. 죽은 세포
플랫폼 : PC, 스위치, 플레이 스테이션, Xbox, 모바일
모션 트윈
언뜻보기에, 죽은 세포는 또 다른 예쁜 픽셀 아트 로그 uleiite처럼 보입니다. 그러나 일단 다이빙을하면 속도와 침략을 장려하도록 실제로 고안되었습니다. 빠르게 움직일수록 보상이 더 좋습니다. 피해를 입지 않고 빠른 연속으로 적을 죽이면 속도 기반 문과 보너스를 얻을 수 있습니다.
게임은 똑똑한 속도가 똑똑해도 계속 움직 이도록 유혹합니다. 공격적인 게임 플레이는 자신의 종류의 흐름 상태가됩니다. 박수, 패리 및 공격은 파손하기에는 너무 좋은 리듬에 공급됩니다. 그리고 당신이 당신의 옆에 추진력을 가진 달리기를하면, 느낌은 타의 추종을 불허합니다.
9. BulletStorm : 전체 클립판
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox, Switch
기어 박스 출판
BulletStorm : Full Clip Edition은 혼돈을 예술 형식으로 바꾸는 높은 옥탄가의 최고 수준의 1 인칭 슈터입니다. 당신은 복수와 생존 사이에 사로 잡힌 리조트로 돌아가는 hellscape에 적갈색 된 수치스러운 우주 해적 인 그레이슨 헌트 (Grayson Hunt)로 플레이합니다. BulletStorm을 차별화하고 공격적인 게임 플레이를 보상하는 게임 목록에서 잘 보유한 자리를 차별화하는 것은 “Skillshot”시스템으로 스타일로 죽이는 것을 장려합니다. 스파이크에 적의를 부과하고, 전기 위험에 빠지고, 곡예 실행을 함께 체인하십시오.
그것은 당신이 무모하고 창의적이며 둔한 전술을 처벌하고 모든 전투를 겪는 모든 폭발, 욕설, 날아 다니는 팔다리의 발레로 바꾸는 사람들에게 보상을 요구하는 게임입니다. B-Movie Bravado 아래에는 터무니없는 유머가 놀랍게도 빡빡하고 중독성있는 전투 루프가있어 대학살이 안무처럼 느껴집니다.
8. 제어 : Ultimate Edition
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox, Switch (클라우드)
치료제 엔터테인먼트
Control : Ultimate Edition은 초자연적 인 스펙터클과 강렬한 운동 전투와 혼합되는 마음을 구부리는 3 인칭 액션 어드벤처입니다. 당신은 히스라는 기생충에 의해 포위중인 비밀 정부 기관의 새로 임명 된 Jesse Faden으로 플레이합니다. 이 게임은 침략에 대해 번성합니다. 전투 시스템은 모바일을 유지하는 플레이어에게 적극적으로 보상하고, 텔레 키네틱 파워를 형태로 변신하는 총격전으로, 전투 중반에 환경을 찢어 버립니다. 지게차를 적에게 던지고, 방을 가로 질러 돌진하고, 소방 위의 소방을 침해합니다. 그것은 리듬의 모든 부분입니다.
통제의 세계는 신비한 지식과 SCP 스타일의 공포로 밀집되어 있지만, 우리 목록에서 자리를 차지하는 폭발적인 행동으로 뇌 대기를 융합시키는 방식입니다. 자신의 플레이 스타일이 더 자신감 있고 단호할수록 경험이 더 짜릿 해집니다.
7. Ghostrunner
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox, Switch
505 게임
Ghostrunner는 물집이 많을 정도로 빠른 1 인칭 액션 게임으로, 한 번에 디스토피아 타워 시티 One Perfect Kill을 통해 사이버 네틱 닌자 슬라이싱으로 바꿉니다. Katana, 한 번의 히트 포인트, Genji 땀을 흘리게하는 반사로 무장합니다. 하나의 실수? 죽은. 하나의 완벽한 대시, 벽 런 및 슬래시 콤보? 엑스터시.
이 게임은 속도, 정밀성 및 공격적인 추진력에 번성합니다. 여전히 스릴은 사형 선고이며, 스릴은 끊임없이 앞으로 나아가고, 즉석에 적응하고, 각 전투 퍼즐을 유동적 인 폭력으로 마스터하는 데 있습니다. 고 스테이크의 숙달과 끊임없는 흐름을 원한 플레이어의 경우 Ghostrunner는 뇌에 곧바로 아드레날린 샷을 제공하고 의심의 여지 없이이 목록에서 그 자리를 차지합니다.
6. 정복
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox
Vanquish는 로켓 구동 혼돈과 담배 냉각 스웨거를위한 느린 커버 기반 전투를하는 초고리 3 인칭 슈터입니다. 당신은 제트 속도로 무릎을 꿇고, 손목을 튕기는 슬로우 모션을 트리거하고, 백 플립 헤드 샷 로봇을 방송 할 수있는 니코틴 연료의 전력에 맞는 요원 인 DARPA 요원 Sam Gideon으로 플레이합니다. 왜 그렇지 않습니까? 정복을 차별화하는 것은 당신이 움직일 것이라는 주장입니다. 커버는 집이 아닌 목발이며, 보수적으로 플레이하는 것이 평범함의 가장 빠른 길입니다. 모든 기계공은 끊임없이 과열 된 부스트 시스템에서 수동성을 처벌하는 득점 모델에 이르기까지 세련된 공격으로 당신을 밀어냅니다.
짧고 날카 롭고 영광스럽고 영광스럽게 뛰어 다니며, 폭발, 총알, 그리고 금속 발 뒤꿈치 아래에서 계속 밀거나 부서 지도록 요구하는 아케이드 속도의 열병 꿈입니다. 군사 드루 게리로 붐비는 장르에서 Vanquish는 대담한 보상을주는 탄도 발레입니다.
5. 지옥 2
플랫폼 : PC, PlayStation 5
PlayStation Publishing LLC
Helldivers 2는 혼란이없는 분대 기반의 3 인칭 슈터로 혼란은 버그가 아닌 기능입니다. 친절한 화재는 일의 일부일뿐입니다. 그것은 당신과 최대 3 명의 동맹국을 끔찍한 버그에서 터미네이터 스타일 오토마톤에 이르기까지 적대적인 외계인 위협으로 은하계를 가로 질러 절차 적으로 생성 된 전쟁으로 떨어집니다. 성공은 조정에 달려 있지만 생존은 공격을 요구합니다. 당신은 표지에 숨어 있다는 것에 대한 보상을받지 않습니다. 당신은 스프린트 중반의 궤도 파업을 부르고, 네이팜을 통해 다이빙을하는 것에 대해 보상을 받고 있으며, 모든 임무를 총알이 강하고 민주주의자가 신체 전하의 연극 전시로 전환합니다.
Helldivers 2는 혀에 뺨 파시스트 풍자와 높은 지분 PVE 디자인을 통해 불을 피우는 아드레날린을 포착하고 모든 폭발, 모든 영웅적 죽음 및 모든 쇠약 한 스트라타곤 콜인을 느끼도록합니다. 공격적인 플레이를 요구하는 게임입니다.
4. Doom Eternal
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox, Switch
베데스다 소프트 워크
Doom Eternal은 모멘텀과 통제 된 침략의 사나운 싱글 플레이어 FPS 마스터 클래스입니다. 여기서 서있는 것은 여전히 사형 선고이며 주저하는 것은 지옥에서 나온 악마들에 의해 찢어지는 것을 의미합니다. 당신은 슬레이어, 인류의 마지막 희망에 대한 최후의 희망으로, 플라 메스로 랑, 전기 톱, 수류탄 및 작은 전쟁 범죄처럼 느껴지는 일종의 산탄 총으로 무장합니다.
그러나 이것은 단지 마음이없는 신체 상해가 아닙니다. 파멸의 영원한 요구는 당신이 앞으로 나아가고, 끊임없이 무기를 바꾸고, 전투 중반에 자원을 관리하고, 전장을 지배하기 위해 이동성을 사용하라는 요구를합니다. 건강? 영광의 살인을 통해 얻으십시오. 갑옷? 악마를 불 태우십시오. 탄약? 전기 톱으로 적에게 조각하십시오. 그것은 수동성을 처벌하고 끊임없는 전진 동작을 보상하는 전투 루프입니다.
3. 네온 화이트
플랫폼 : PC, 스위치, 플레이 스테이션
Annapurna 대화식
Neon White는 물집이 많고 빠른 단일 플레이어 스피드 러닝 FP로 모든 레벨을 동역학 퍼즐 (동등한 부품 총기, Parkour 및 Raw Instinct)으로 변환합니다. 당신은 하늘의 구속에서 샷을 위해 경쟁하는 지옥의 암살자 인 흰색으로 플레이합니다. 총은 운동 능력으로 두 배로 샷건을 던지고, 소총을 공중으로 돌리기 위해 소총을 버리고, 열병에 대한 추진력을 유지하기 위해 모든 것을 묶습니다.
그것은 덮개 뒤에 숨어 있거나 앞으로 향하는 것이 아닙니다. 그것은 시간을 끊임없이 면도하고 미치광이처럼 라우팅하고 망설임없이 모든 도약, 폭발 및 미끄러짐에 커밋하는 것입니다. Machine Girl의 브레이크 코어 사운드 트랙과 열풍에 연료를 공급하고 끊임없이 당신을 조롱하는 스코어링 시스템을 통해 더 빨리 갈 수 있습니다. Neon White는 순수하고 필터링되지 않은 침략은 속도, 스타일 및 만족으로 보상됩니다.
사이버 펑크 2077
플랫폼 : PC, PlayStation, Xbox
CD Projekt 빨간색
Cyberpunk 2077은 크롬 사지와 방탄 피부가 화요일에 또 다른 화요일 인 Night City의 퇴폐적 인 초 자본주의 미래에 세워진 오픈 월드 RPG입니다. 당신은 생존, 유산, 그리고 점점 더 적대적인 목소리로 인해 V, 용병으로 플레이합니다. 게임 플레이는 대담하고 공격적인 선택을 보상합니다. 즉, 똑똑한 무기와 리코 셰 샷으로 타오르는 방 총에 미끄러 져 들어가거나, 전투 중반에 적의 임플란트를 해킹하거나, 전투 스타트에 뛰어 들면서 Monowire 또는 Katana로 파도를 뚫는 것을 의미합니다. 그것은 단지 무차별적인 힘이 아니라 혼돈을 소유하는 것입니다.
사이버 펑크 2077은 재 작업 된 AI, 향상된 스킬 트리 및 거대한 사이버웨어 및 전투 도구를 사용하여 전력을 취한 느낌을주고 얻습니다. 침략은 여기서 단지 격려하는 것이 아니라 도시 자체의 이야기, 역학 및 리듬에 짜여져 있습니다.
1. 초소
플랫폼 : PC (개발중인 콘솔 버전)
Ultrakill은 무기이며 폭력은 카타르시스이며 침략은 보상이 아니라 생존하는 유일한 방법입니다. Quake, Doom 및 Devil May Cry에서 영감을 얻은 것은 모든 구석이 경기장 인 지옥 같은 하강으로, 매 초마다 속도, 정밀도 및 스타일의 테스트를합니다. 당신은 혈액으로 연료를 공급받은 기계 인 V1로 플레이하며, 악마와 천사를 찢어 버린 무기의 무기로 찢어집니다. 대부분은 공중에 저글링, 충전 또는 문자 그대로 펀칭 할 수 있습니다. 치유는 당신이 풀리는 얼마나 많은 대학살과 직접 묶여, 플레이어가 공격을 유지하고 혈액을 계속 유지하도록 밀어 붙입니다.
유동 운동 기술, 점수 기반 순위 및 끊임없는 전진 모멘텀을 중심으로 구축 된 전투 루프를 통해 Ultrakill은 원시 침략을 시로 이동시킵니다. 죽이는 것이 아니라 …