Gotham Knights의 출시가 빠르게 다가오면서 WB Games Montreal의 개발자들이 점점 더 많이 공유되고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 게임에 대해 이미 많은 글이 쓰여졌지만, 이제 게임이 소개되었을 때 처음 공감했던 가장 중요한 것 중 하나가 떠올랐습니다. 왜 배트맨은 실제로 죽었고 작가들은 왜 처음부터 그를 죽이기로 결정했을까요?
크리에이티브 디렉터 Patrick Redding이 ComicBook.com에 답변했습니다. 그는 작가들이 로빈, 나이트윙, 배트걸, 레드 후드의 캐릭터에 집중하기 위해 브루스를 희생하기로 결정한 이유를 설명했습니다. 불필요한 위험을 감수하거나 불확실한 카드에 베팅하는 것처럼 보일 수 있지만, 고담에 게임을 설정하고 그 상징을 없애는 아이디어는 처음부터 작가들에 의해 믿었습니다. 그리고 그들은 또한 출판사와 출판사 DC Comics의 저작권을 지원받았습니다.
Redding에 따르면, 더 많이 볼수록 배트맨이 다른 캐릭터와 교전하려는 플레이어의 욕망에 장애물이 되고 있다는 것을 더 많이 깨달았습니다.
레딩은 플레이어와 함께 계속 발전할 수 있는 캐릭터에 집중하고 싶었다고 설명했습니다. 그는 슈퍼히어로의 세계에서 많은 상징적인 캐릭터가 이미 완성되고 완전히 개발된 반면, 배트맨의 동맹도 유명하고 강력하지만 여전히 숨겨진 잠재력이 있다고 말합니다. Redding에 따르면, 더 많이 볼수록 배트맨이 다른 캐릭터와 교전하려는 플레이어의 욕망에 장애물이 되고 있다는 것을 더 많이 깨달았습니다.
작가는 플레이어가 캐릭터를 만드는 것이 좋다고 생각할 것이지만 배트맨이 와서 모든 것을 구하는 것으로 충분할 것이라고 확신했다고합니다. 그렇기 때문에 Redding에 따르면 그들은 Bruce를 방해해야 한다는 것을 빨리 깨달았습니다. 그리고 일시적으로 제거하는 것이 아니라 영원히 제거하십시오. 이 버전의 고담에는 더 이상 배트맨이 없습니다. 당연히 WB Games와 DC Comics가 이 아이디어에서 그들을 지원했다는 사실도 작가들에게 도움이 되었다고 그는 덧붙입니다.
부활절 달걀로 가득한 도시
어려운 결정이었을지 모르지만 프로듀서인 Fleur Marty는 그것이 동시에 많은 기회를 열어주었다고 믿습니다. 그리고 사실은 그러한 게임에서 우리는 일반적으로 첫 번째 범주의 영웅을 위해 싸우고, 그가 능력의 나무를 가지고 있다고 가정하면 저자는 항상 그가 그의 능력을 잃었고 다시 취득해야 합니다.
Patrick Redding은 또한 게임에 많은 부활절 달걀이 포함되어 있다고 놀립니다. 도시 자체가 그들로 가득 차 있어야합니다. 개발자들이 제시한 Gotham은 여기에 반향을 일으킬 역사가 있어야 합니다.
고담 나이츠, 10월 21일 출시