Vortex를 정기적으로 시청하고 읽는다면 우리가 모든 면에서 게임을 보는 것을 좋아하고 핸디캡이 있는 사람들이 플레이하는 방식에도 매우 관심이 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 따라서 Tichý svět와 협력하여 청각 장애가 있는 플레이어에게 필요한 것이 무엇인지 알아보기 위한 설문 조사에 기꺼이 참여했습니다.
제한된 커뮤니케이션으로 인해 플레이어는 멀티플레이어 경기에서 퇴장해야 합니다.
처음부터 우리는 입수한 정보가 이 문제에 대한 일반적인 통찰력을 제공할 뿐만 아니라 이 팬 그룹의 플레이를 용이하게 하기로 결정한 체코 개발자에게도 잠재적으로 도움이 되기를 바랍니다. 1월부터 3월까지 데이터를 수집했고, 100명 이상의 청각 장애가 있는 플레이어가 설문조사에 참여했습니다. 그 목적은 게임을 어렵게 만들 수 있는 가능한 장벽을 식별하는 것이었습니다.
전체 설문조사의 자세한 결과는 첨부 문서에서 확인할 수 있으며 체코 개발자에게도 제공할 예정입니다. 그러나 이 기사의 목적을 위해 우리는 가장 흥미롭고 중요한 정보 중 일부를 그릴 것입니다. 응답자의 대다수는 청각 장애인이며 태어날 때부터 난청이었습니다. 그러나 예를 들어 이명으로 고통받는 사람들도 참여했습니다. 거의 절반이 PC 플레이어였지만 콘솔도 잘 표현되었습니다.
그러나 장벽 자체가 중요합니다. 그러한 장애가 있는 플레이어를 괴롭히는 것은 무엇이며 그 이유는 무엇입니까? 우리는 또한 그들이 보상 도구를 사용할 수 있는지와 미래에 가장 도움이 될 것이 무엇인지에 관심이 있었습니다. 응답자의 절반 미만이 청각 장애 때문에 부분적으로 또는 전체적으로 플레이를 제한하는 게임을 접했다는 사실을 생각해 보십시오. 이것은 생각보다 더 큰 문제일 수 있습니다.
어려움은 다양했고 그 중 많은 부분이 청각 장애인이 깨닫지 못할 수도 있습니다. 전통적인 문제는 헤드라인의 크기가 작거나 다른 스피커의 색상 코딩이 부족하거나 일반적으로 온라인 게임에서 커뮤니케이션이 부족하다는 것입니다. 제한된 커뮤니케이션으로 인해 플레이어는 멀티플레이어 경기에서 퇴장해야 합니다. 오디오 시각화가 없으면 청각 장애인 플레이어가 적이 어디에서 오는지 알기도 어렵습니다. 게임의 일부 퍼즐은 소리를 기반으로 직접 만들 수 있습니다. 그리고 가장 큰 문제는 일반적으로 헤드라인입니다. 일부 게임에서는 내용에 완전히 또는 부분적으로 누락되어 있으며 역설적으로 게임에 체코어 더빙이 있음에도 불구하고 역설적입니다.
“예를 들어, 누군가가 나를 공격하면 게임 패드가 진동하기 시작하고 주변에 문제가 있음을 알 수 있습니다.”
물론 청각 장애가 있는 선수들은 다양한 보상 보조 기구와 도구를 사용합니다. 그들 중 절반 이상이 이런 식으로 스스로를 돕습니다. 보청기나 인공와우일 뿐만 아니라 빛의 신호이기도 합니다. 그러나 플레이어는 훨씬 더 창의적입니다. “저는 CS: GO 스크립트를 사용하여 발자국 소리를 왼쪽 모서리에 있는 텍스트로 변경하여 누군가가 제 주위를 움직이고 있다는 것을 알렸습니다. 청각장애인 친구가 있는 선수가 만들었다”고 설문조사에 응한 한 참가자가 말했다. 다른 하나는 게임에서 소리를 경고하는 특수 응용 프로그램을 사용하고 누군가는 더 큰 소리의 진동을 느낍니다.
우리는 또한 어떤 게임이 핸디캡을 충족하는지, 개발자가 이러한 제한 사항에 잘 대처했는지에 대해서도 관심을 보였습니다. 가장 자주 이름이 지정된 플레이어는 Last of Us Part II, Cyberpunk 2077 및 Fortnite였습니다. 예를 들어 게임 패드의 진동이 도움이 됩니다. 한 플레이어는 “예를 들어 누군가가 나를 공격하면 게임 패드가 진동하기 시작하고 주변에 문제가 있다는 것을 알았습니다.”라고 말했습니다. 또 다른 사람은 “청각 장애인을 위한 자막이 있는 게임, 즉 주변 소리에 대한 정보가 포함된 자막이 있는 게임이 좋은 환경이라고 생각한다”고 말했다.
Titanfall 2는 사운드에 의존할 필요가 없는 덕분에 그래픽 효과가 많은 멀티플레이어 게임의 예로 제시됩니다. 포트나이트는 또한 주변 소리를 시각화하고 각 소리가 의미하는 바와 방향을 나타내는 아이콘을 사용합니다. 청각 장애인 플레이어는 Cyberpunk 2077에 거의 모든 자막이 포함되어 있다고 칭찬합니다.
플레이어 자신이 핸디캡의 관점에서 변경하고 싶은 것, 보고 싶은 것을 말해야 할 때, 예를 들어 개발자와 함께 누군가가 이 문제를 해결하고 조언을 제공할 것을 제안했습니다. 다른 사람들은 Last of Us Part II와 같은 더 많은 게임을 원합니다. 이 게임의 제작자는 가능한 모든 제한 사항을 충족하기 위해 최선을 다했습니다. 하지만 게임에 더 많은 청각 장애인 캐릭터가 등장해야 한다는 생각도 있습니다.
MILES는 GOOOO의 수화를 알고 있습니다. pic.twitter.com/scrNmhRegw
– ⚡️ 스빠이디 7은 여기 ⚡️ (@ 7Spideycomics) 2020년 11월 6일
설문 조사의 목적은 처음부터 게임 제작자에게 도움이 되고 영감을 줄 수 있는 정보를 얻는 것이었습니다. 확인된 문제를 기반으로, 청각 장애인 플레이어에게 장벽을 형성할 수 있고 실제로는 무너질 수 있는 최소한의 기본 요구 사항 및 요소 패키지를 만드는 데 도움이 될 수 있는 교차점이 분명히 있습니다. 우리는 이 지식을 게임 개발자에게 전달하려고 노력할 것입니다.
지금까지 이 문제에 대한 많은 연구가 활성화되지 않았지만 Naughty Dog의 예는 이것이 가능할 뿐만 아니라 플레이어가 정말로 감사할 것임을 증명합니다. 그리고 이 이니셔티브는 반드시 의도하지 않은 사람들도 알아차립니다. 이를 바탕으로 Silent World는 게임 제작자를 위한 세 가지 조언을 공식화했습니다. 그들이 그들의 작업에서 그것들을 고려한다면, 그들은 분명히 청각 장애인을 위해 놀고 더 쉽게 만들 것입니다.
개발자를 위한 팁
1) 청각 장애인을 위한 체코어 자막, 즉 대화뿐만 아니라 소음, 음악 반주 등에 대한 설명을 포함하고 색상으로 구분되는 자막을 만듭니다. 또한 크기를 조정할 수 있습니다.
2) 사운드 퍼즐의 솔루션에만 의존하는 게임 섹션을 만들지 마십시오. 게임의 이러한 섹션이 실행되어야 하는 경우 사운드나 건너뛰기에 의존하지 않는 대체 솔루션을 허용하는 것이 가장 좋습니다.
3) 게임에 경고 신호(예: 적에 대한 경고)가 포함되어 있고 플레이어가 소리의 도움으로 적의 존재에 대한 경고를 받으면 다른 형식(빛, 진동, 자막)으로 이 경고의 대체 설정을 허용합니다.
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