올해 2월 말 Electronic Arts는 자체 프로세스를 간소화하고 개별 스튜디오 및 지점 운영 비용을 절약하기 위해 약 700명을 해고해야 한다고 말했습니다. 그러나 회사 전체의 CEO인 Andrew Wilson은 프로젝트 취소 및 Ridgline Games 스튜디오 폐쇄에 대해 이야기했지만 해고가 누구에게, 어느 정도 영향을 미쳤는지 구체적으로 밝히지 않았습니다. 그러나 2주 후, 해고가 Respawn 스튜디오, 특히 개별 개발자가 금요일 밤에 이야기하기 시작한 Apex: Legends 게임 작업 팀에 영향을 미쳤다는 다른 보고서가 있습니다.
Apex 팀은 오늘 정리해고를 당했습니다. 거의 3년 동안 함께 일했던 사람들 중 일부가 이제 떠나는 것을 보니 안타깝습니다. 바라건대, 그들이 조만간 발을 딛을 수 있기를 바랍니다.
— 아론(@AaronWStump) 2024년 3월 14일
영국의 Eurogamer가 지적했듯이 Apex의 레벨 디자이너 Aaron Stump는 트위터에서 해고에 대해 말했습니다. “Apex 팀은 해고를 당했습니다. 거의 3년 동안 함께 일했던 사람들이 떠나는 것을 보니 정말 화가 납니다.”라고 Stump는 썼습니다. 그러나 그는 Respawn에서 해고를 보고한 유일한 사람이 아니었으며 소셜 미디어 책임자인 Alex Ackerman은 그녀가 해고자 중 한 명임을 확인했습니다. Ackerman은 “Apex에서 20시즌을 보내고 Respawn에서 5년을 보낸 후 내 직위는 중복된 것으로 간주되어 강제로 떠나야 했습니다.”라고 썼습니다. 마지막으로 Respawn을 떠나지는 않았지만 Stump처럼 여러 동료들과 작별 인사를 해야 했던 것을 후회했던 시나리오 작가 Peter Stewart의 말을 인용할 수 있습니다.
Apex의 20시즌과 Respawn에서 거의 5년을 보낸 후, 제 직업은 해고되었고 해고되었습니다.
이 게임을 개발하고 이 커뮤니티를 지원하는 것은 제 경력의 영광이자 제 인생의 하이라이트였습니다.
모든 것에 감사드립니다, 전설들 ❤️— Alex Ackerman🌙(@alex_frostwolf) 2024년 3월 14일
아직 일렉트로닉 아츠나 리스폰 스튜디오 측의 공식적인 입장은 나오지 않았지만, 정리해고의 구체적인 영향에 대한 정보는 명확하게 제시된 것으로 볼 수 있다. 해고된 사람의 수를 고려하면 EA에 속한 다른 스튜디오도 비슷한 상황에 대처해야 했던 것은 확실하지만, 문제는 어느 정도인지이다. 우연히도 EA는 Respawn 외에도 BioWare, DICE, Full Circle, Maxis, Motive, PopCap, Codemasters 및 개별 국가 및 도시의 수많은 팀과 함께 운영되고 있으며 직원 13,400명 중 약 5%가 해고되었습니다.