Kingdom Come: Deliverance 라이선스로 제작된 매우 유망한 체코 보드 게임에 대해 Vortex에서 반복해서 알려 드렸습니다. 가장 최근에는 몇 달 간의 준비 끝에 Gamefound 포털에서 시작된 크라우드 펀딩 캠페인과 관련하여. 모든 것이 매우 잘 진행되고 있는 것처럼 보였고 프로젝트를 둘러싼 낙관적인 분위기가 맴돌았습니다. 우리는 목표 금액 100,000유로를 한 시간 반 만에 모은 방법이나 Brno 스튜디오 Boardcubator의 게임 작성자가 추가 보상을 추가하는 방법에 대해 썼습니다. 그러나 모두를 놀라게 해야 하는 소식이 들려왔습니다. 318,000유로를 모았음에도 캠페인이 취소되었으며 게임 제작자도 스튜디오 폐쇄를 확인했습니다.
“캠페인이 곧 종료됩니다. 아무도 돈을 잃지 않을 것입니다. 걱정하지 마십시오. 이것은 많은 사람들에게 놀라움으로 다가올 수 있습니다. 하지만 이번 업데이트가 마지막이 될 것임을 진심으로 알려드립니다. 보드큐베이터가 종료됩니다.”라고 캠페인 업데이트 섹션에 게재된 어제 게시물이 시작됩니다. 동시에, 9월 28일 수요일, 저자들은 캠페인에 새로운 특전을 추가했고 지지자들로부터 매우 긍정적인 반응을 받았습니다. 그러나 겉으로 보기에는 대성공, 특히 목표금액을 빠르게 확보하고 점진적으로 늘리는 것이 보드큐베이터 사람들이 처한 슬프고 가혹한 현실과 일치하지 않는다.
100,000유로의 빠른 수집에도 불구하고 저자들은 분명히 캠페인의 잠재력이 충분하지 않다고 느끼고 종료하기로 결정했습니다.
“이 캠페인이 취소된 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 우선 목표금액이 선정되어도 프로젝트의 실제 비용과 일치하지 않는다는 점을 인지해야 한다”고 저자는 말했다. 그들은 비록 알려지지 않았지만 그들의 실제 목표가 약 150만 유로였으며 이는 약 10,000명의 후원자에 해당한다는 것을 공개적으로 인정합니다. 언급된 100,000유로의 빠른 수집에도 불구하고 저자들은 분명히 캠페인의 잠재력이 충분하지 않다고 느끼고 캠페인을 종료하기로 결정했습니다. “다른 불행한 사건이 전반적으로 혼합되어 프로젝트가 취소되었을뿐만 아니라 Boardcubator 자체도 취소되었습니다.”pk 작성자를 확인하고 다른 문제에도 중점을 둡니다.
이는 또한 보드 또는 탁상용 게임의 새로운 흐름을 구축하기 위한 게임 자체의 프레젠테이션과도 연결되었습니다. 플레이어에게 컴패니언 응용 프로그램을 제공하는 것이 처음과 멀지는 않았지만 게임 플레이 및 스토리와의 긴밀한 연결에서 큰 포부가 느껴졌습니다. 그러나 리뷰어들은 Kingdom Come: Deliverance – Board Game으로 여가 시간을 보내고 이에 대한 긴 비디오를 만들 수 있었지만 플레이어와 후원자는 게임의 진정한 힘을 알지 못했습니다. Boardcubator에 따르면. “이 모든 놀라운 혁신에 비추어, 우리는 캠페인을 통해 제대로 전달하지 못했습니다.”라고 Boardcubator 담당자는 비판적으로 말합니다.
“캠페인 첫 주 후에 우리는 주요 문제 기둥이 무엇인지 깨닫고 즉시 수정했습니다. 그러나 이러한 개선 사항과 Gamefound 팀의 강력한 지원에도 불구하고 우리는 우리가 합당하다고 생각하는 품질로 게임을 제공하겠다고 안전하게 약속할 수 있는 후원자 수에 근접하지 않습니다.”라고 게임 작성자는 슬픈 이야기를 끝맺습니다. 그러나 게시물 말미에 그들은 수년간의 작업을 버리고 싶지 않고 어떤 식 으로든 프로젝트를 되살리려고 노력할 것임을 나타냅니다. 그러나 이것은 현재 최우선 순위가 아니며 지금 가장 중요한 것은 두 발로 물러서는 것입니다. 게임의 개발은 의심할 여지없이 많은 인적, 재정적 자원을 삼켰고, 이것이 보드큐베이터가 종료되는 이유일 가능성이 큽니다.
작가는 작별 인사를 하기 전 “일어난 일에 대해 매우 유감스럽게 생각하고 나중에 다시 뵙기를 바랍니다.”라고 작별 인사를 하고 가상의 마지막 불이 꺼집니다.