어제 기사에서 알려드린 바와 같이 Game Informer 매거진은 이번 호에서 Striking Distance 스튜디오 개발자들의 광범위한 칼리스토 프로토콜 미리보기를 제공했습니다. 저자 Glen Schofield가 다가오는 공포를 발표했을 때 플레이어를 매료시킨 것 중 하나는 장르와 처리 측면에서 완전히 다른 제목 인 PUBG가 발생하는 세계와의 연결이었습니다. 이 연결은 스트라이킹 디스턴스 스튜디오의 소유주인 Krafton에 의해 이루어지며, 이 회사에서 PUBG Corporation의 사람들도 배틀 로열 장르의 가장 유명한 게임 중 하나를 작업하고 있습니다. 그리고 아마도 아무도 300년 후 미래와 행성 지구 너머에서 벌어지는 SF 공포가 PUBG와 어떻게든 밀접하게 연결될 것이라고 상상하지 못했지만, 같은 세계를 배경으로 하는 것이 팬들에게 흥미로운 참고 자료가 될 수 있습니다. 그러나 현실은 완전히 다르며 스코필드는 자신의 트위터에 Game Informer에 기사를 게시한 후 PUBG와의 연결을 완전히 인수했다고 설명했습니다.
참고로 @CallistoTheGame 자신의 이야기이자 세계다. 더 이상 PUBG 유니버스에서 발생하지 않습니다. 원래 PUBG 타임 라인의 일부 였지만 자체 세계로 성장했습니다. PUBG는 굉장합니다. 팬에게는 여전히 놀라움이 거의 없지만 TCP는 자체 세계, 이야기 및 우주입니다.
— 글렌 A. 스코필드(@GlenSchofield) 2022년 5월 26일
“참고용으로 – 칼리스토 프로토콜에는 고유한 이야기와 세계가 있습니다. 그것은 더 이상 PUBG 세계에서 일어나지 않습니다. “Schofield는 썼고 Game Informer에서 말한 것을 감안할 때 그가 자신에게 반응하고 있음이 분명합니다. 두 게임 간의 연결을 다루는 잡지는 Callisto Protocol의 플레이어가 배틀 로얄 장르에 대한 직접적인 언급이나 묘사를 받지 않을 것이지만 Striking Distance는 여전히 PUBG 세계를 이야기의 장소로 보고 있음을 분명히 합니다. 누군가가 생존을 위해 싸우는 곳. 또한 Callisto Protocol과 같은 다른 진술에서 같은 타임라인에 있고, 아주 멀리 떨어져 있습니다. 또는 잠재적으로 Callisto Protocol을 하나의 타임라인에 더 밀접하게 연결할 수 있는 다른 가능한 게임에 대해 Game Informer에 대한 미리 보기를 작성할 당시 태도가 달랐거나 제대로 전달되지 않았음을 시사합니다. 그러나 그것은 현재 중요하지 않습니다.
Schofield가 자신의 트윗에서 말했듯이 원래 직접 연결이 계획되었지만 Callisto Protocol의 스토리는 너무 급격히 성장하여 자체 세계를 만들었습니다. Schofield는 “PUBG는 훌륭하고 플레이어에게 아직 놀라움이 거의 없습니다. 하지만 그렇지 않으면 TCP에서 자신의 세계와 이야기를 보게 될 것입니다.”라고 결론지었습니다. 물론 문제는 설명된 연결이 긴밀하지 않을지라도 명백한 자유의 형태로 손실 또는 승리인지 여부입니다.