개발자 Markus Persson(일명 Notch)이 2025년 초에 “기본적으로 Minecraft 2를 발표”했을 때 문제는 이 모든 것이 어떻게 진행되는지였습니다. 물론 처음부터 그것이 정확하게 Minecraft 2가 아니라 일종의 영적 후계자가 될 것이라는 것이 분명했습니다. Notch는 자신의 트위터에서 조직 한 설문 조사를 기반으로 개발을 결정했습니다. 그때 그는 자신이 새로운 게임을 만들고 있지만 사람들은 다른 게임을 더 좋아할 수도 있다고 털어놓았는데, 이는 결국 설문조사 자체에서 나온 결과였습니다. Notch는 완전히 진지했지만 게임이 실제로 빛을 보지 못할 수도 있다는 경고에 대해서도 완전히 진지했습니다. 그리고 불과 일주일 후에 우리가 그에게서 배운 것처럼 새로운 Minecraft에 대한 계획은 매우 빠르게 이루어졌습니다. 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 즉, 시간이 지나도 마음이 바뀌지 않는다면 말이죠.
사무실에 있는 친구들과 이야기를 나눴습니다. 레버와 상자를 만드는 것 같네요!
전환점은 PC Gamer가 재미있을 것 같다고 말한 것이었습니다. ㅋㅋㅋ. 네, 저는 아직도 PC Gamer를 좋아해요.
— 노치 (@notch) 2025년 1월 7일
발표 이후 Notch는 계속해서 자신의 트위터에 다양한 게시물을 올렸지만 이미 1월 7일에 Minecraft의 후속작이나 후속작 개발 계획을 갑자기 중단하는 게시물을 추가했습니다. 그러나 발표와 마찬가지로 처음에는 그다지 명확하지 않았으며 해당 게시물은 “내가 Minecraft 2를 발표했습니다”라는 진술만큼 더 이상 플레이어의 공감을 얻지 못했습니다. 그래서 실제로 무슨 일이 일어났나요? “나는 성단에 있는 사람들과 이야기를 나눴습니다. 우리는 레버와 상자를 만들고 있는 것 같습니다!” Notch는 앞서 언급한 로그라이크 던전 크롤러의 원래 계획으로 돌아가서 썼습니다. 그는 PC Gamer 잡지와 그곳의 기사를 통해 이 사실을 알게 되었다고 덧붙였습니다. 이에 따르면 Notch의 컨셉은 흥미로워 보입니다. 그리고 그는 여전히 PC Gamer를 좋아합니다. 물론 그가 변하지 않는 한 이 결정으로 그는 이미 Minecraft 2를 기대하기 시작한 많은 팬과 플레이어를 실망시켰습니다. 비록 그들이 실제로 무엇을 얻을 수 있을지 전혀 확신할 수 없었음에도 말이죠. 그러나 여론 조사에서 Minecraft에 대한 강력한 지지가 나왔음에도 불구하고 Notch가 완전히 다른 것을 제안한다면 유혹을 받는 사람들이 여전히 많이 투표하고 있다는 점을 기억해야 합니다.
“저 영적 계승자를 믿으십시오. [Minecraftu] 던전 로그라이크보다 훨씬 재미없을 것”이라며 “배신당한” 팬 중 한 명에게 이렇게 답했다. 이미 원래 발표에서 그는 영적인 계승자들에게는 상황이 까다로울 수 있으며 심지어 자신의 실패도 실패할 수 있다고 지적했습니다. 이제 그는 그러한 프로젝트가 슬픈 향수와 연관되어 있다고 덧붙였습니다. 다른 사용자가 그에게 Minecraft 2가 나올 것인지 물었을 때 Notch는 그를 Microsoft로 소개했습니다. 그러나 현재로서는 정신적 후계자조차 계획에 없는 것으로 보인다. 결국, 우리는 그들이 앞서 언급한 레버와 상자를 완성할 것이라고 확신할 수도 없습니다. 개발을 즐기는 한 전념해야 하지만, 노치의 경우는 결국 알 수가 없습니다.