체코와 슬로바키아 플레이어들에게 주로 마피아 시리즈 개발 과정에서 셉터를 인수한 것으로 알려진 스튜디오 격납고 13이 7년여 만에 선두를 달리고 있다. 스튜디오의 설립자이자 크리에이티브 디렉터이기도 한 헤이든 블랙맨은 총감독 자리를 떠나 마피아 III 설립에 참여했다. 내부 정보는 보도 자료가 발표되기 전에 IGN 및 다른 사람들과 2K Games에 의해 공유되었습니다.
2K는 “Haden이 Hangar 13 스튜디오를 설립하고 Novat, Brighton 및 체코 공화국에 팀을 구성하고 통합하는 데 있어 리더십을 발휘한 데 감사합니다.”라고 말했습니다. 그들은 상기시킨다 여러 개의 물론 전설적인 첫 번째 부분의 본격적인 리메이크를 포함하여 세 번째 부분 외에도 Definitive 에디션을 포함하는 Mafia 시리즈의 프로젝트. “우리는 헤이든이 구축한 것을 계속할 것이며 앞으로 몇 년 동안 성장할 것입니다. 각자의 길을 가는 모든 직원들을 응원하며, 헤이든의 다음 여정에도 무궁한 발전이 있기를 바란다”고 2K를 끝맺는다.
Mafia 3와 Mafia: Definitive Edition 개발자 Hangar 13의 설립자인 Haden Blackman은 스튜디오 책임자에서 물러나고 모회사 2K를 떠날 것입니다. https://t.co/6NML80qYJc pic.twitter.com/pz49DNgBD
— 게임스팟(@GameSpot) 2022년 5월 5일
Blackman의 의견은 현재로서는 사용할 수 없습니다. 현재 스튜디오의 이사가 새로운 일자리를 만나기로 했다는 점을 참고해 그의 하차 사실을 직원들에게 간접적으로나마 언급하고 있다. 그러나 Blackman은 거의 30년 동안 업계에서 일했으며 2018년 Brighton의 Hangar 13 설립자였던 Nick Baynes로 교체됨에 따라 무력감은 오래 가지 않을 것입니다. 언급된 Definitive Editions에 서명한 사람은 그 사람이었지만 시리즈 전체에 대해 그가 어떤 태도를 취하고 있으며 추가 개발을 지원할 것인지 여부는 명확하지 않습니다.
결국, 네 번째 부분의 개발 징후는 Blackman에서, 특히 원래 게임의 리메이크가 출시되는 동안 나왔습니다. 당시 IGN의 경우 Blackman은 Mafia: Definitive Edition에서 작업하는 사람들이 파트 3의 지정되지 않은 다리를 준비할 수 있는 가능성을 보았다고 말했습니다. 우리가 작업하고 있는 다른 게임들. Gamespot에 해당 단어를 추가하려면 결정적인 은 시리즈의 끝을 표시하지 않으며 스튜디오는 이 시리즈와 관련하여 다른 아이디어를 고려하고 있습니다. 한편, 가명 볼트(Volt)의 라이브 서비스 프로젝트는 격납고 13호에서 탄생할 예정이었으나 테이크투(Take-Two)가 다음 지시에 따라 무산됐다. 따라서 Hagnar 13이 미완성으로 추정되는 Mafia IV로 돌아갔는지 아니면 새로운 작업을 진행 중인지에 대한 질문이지만 우리는 속편을 발표하는 것에 대해 화를 내지 않을 것입니다.