오랫동안 기다려온 새로운 죽음의 사자(Messenger of Death), 또는 오히려 죽음의 사자: 본드 오브 블러드(Messenger of Death: Bond of Blood)라는 속편에 대한 크라우드 펀딩 캠페인이 시작된 것은 히티타에서였습니다. 기본적으로 개발자는 팬과 플레이어에게 120만 크라운의 금액을 요구하고 있으며, 덕분에 적절한 어드벤처 게임의 모든 기능을 갖춘 최소 6개의 챕터와 12시간의 전체 버전 게임을 개발할 수 있습니다. 제공합니다. 더 큰 관심과 더 큰 재정적 지원의 경우, 그들은 기본 마일스톤을 넘어 게임을 몇 시간씩 조금 연장할 뿐만 아니라 또 다른 독립적인 이야기를 하는 다른 계획을 가지고 있습니다. 그리고 그러한 캠페인에서 평소와 같이 지지자들은 재정적 기여 내에서 보상을 선택할 수 있습니다.
죽음의 메신저: 피의 결속(Messenger of Death: A Bond of Blood)은 우리를 과거인 1828년으로 데려가지만, 에딘버러에서 새로운 이야기가 시작되는 블랙 미러의 영지뿐만 아니라. “올해 에든버러는 꽤 많은 사람들의 살인과 시신 납치로 얼룩졌습니다. 그들의 시체는 과학의 목적과 더 사악한 목적을 위해 사라졌습니다. Blood Bonds 스토리의 주제는 이러한 실제 사건에서 영감을 얻었지만, 메인 이벤트와 게임 전체 스토리의 줄거리는 주로 수세기 동안 혈통을 이어온 고든 가문의 신비한 저주와 연결되어 있습니다. “라고 개발자들은 설명합니다. 캠페인 시작 전에 이미 공개한 바와 같이, 게임은 플레이 가능한 두 명의 주요 캐릭터를 제공하며, 그 중 첫 번째는 조슈아 고든(Joshua Gordon)입니다. 그러나 조슈아 고든은 우리가 첫 번째 부분에서 알고 있는 사무엘 고든(Samuel Gordon)과는 다른 계열 출신입니다. 그런 다음 게임은 개발자가 며칠 전에 소개한 Norton 형사로 보완될 것입니다. “Joshua는 가족의 고대 저주에 대한 진실의 일부분을 찾는 데 평생을 바쳤습니다. 그러나 고대의 저주에 대한 그의 의도와 목표는 원작 게임에서 사무엘이 가졌던 것과는 전혀 다르다. 에든버러에서 일어난 어두운 사건의 소식이 조슈아에게 전해지자 조슈아는 한 순간도 지체하지 않고 가족의 저주에 대해 오랫동안 알아내고 숨겨온 것이 무엇인지 확인하기 위한 여행을 떠납니다.” 스토리와 캐릭터까지.
노튼 형사는 얼마 지나지 않아 조슈아가 자신이 감당할 수 없다는 것을 깨닫고 현장에 들어갑니다. 확실히 에든버러의 지하세계와 연결되는데, 잘 되지 않을 것입니다. 그러나 이 움직임은 치명적인 실수로 밝혀지고 조슈아는 결국 던전에 갇히게 된다. 회색 사회와 그의 재정 사이에서 새로 얻은 영향력 덕분에 그는 다시 도시의 어두운 거리로 돌아갈 수 있습니다. 그 순간부터 그는 도망을 쳤고 이전보다 훨씬 더 경찰의 십자선에 갇히게되었습니다. 그러나 조슈아는 두 번 다시 방심하지 않을 것입니다. 그는 끈기있고 똑똑하며 굴하지 않는 사람이다”라고 개발자들은 줄거리를 설명했다. 두 캐릭터의 운명은 연극 중에 서로 얽혀 있습니다. 개발자에 따르면, 게임의 스토리는 매력적이고 인상적이어야 하며, 4K 해상도와 인상적인 위치 처리로 훌륭한 그래픽을 끌어야 하며, 동시에 비, 폭풍, 안개와 같은 특수 효과를 사용하여 분위기를 조성하고 높은 몰입도를 제공해야 합니다. 고품질 캐릭터 모델과 애니메이션, 손으로 그린 정교한 일기, 사려 깊은 퍼즐, 오케스트라 사운드트랙 및 최고 수준의 더빙이 포함되어 있습니다. 물론 그는 완전히 전문적이지만 개발자들은 현재 자신의 캐릭터에 대한 특정 이름과 선택한 더버를 비밀로 유지하고 있습니다. 그러나 그들은 다른 주인공과의 충돌이 없도록 사무엘 자신을 더빙한 Michal Dlouhé를 제외한 일부 원작 더버들에게 연락하고 싶다는 사실을 숨기지 않았습니다.
캠페인을 통해 180만 크라운을 모았다면 개발자들은 스토리 분기와 추가 사이드 스토리 라인을 추가하여 게임을 최소 4시간 연장할 예정입니다. 동시에 이는 게임 화면, NPC 및 대화의 수도 증가하며 이는 또한 추가 더버 또는 퍼즐의 추가를 의미합니다. 품질을 유지하면서 게임을 확장하려면 당연히 자금이 필요하지만, 300만 크라운이라는 세 번째 마일스톤을 극복할 경우 확장뿐만 아니라 게임을 다시 확장하는 별도의 추가 스토리도 만들어야 합니다. 이 이야기는 고든 가문의 저주와 오래 전 중세 시대의 기원에 관한 것이며, 이는 게임 위치의 중대한 변화 또는 조밀한 공포 분위기와 관련이 있습니다. 이 확장팩이 실행된다면 기본 게임의 일부가 아니지만 나중에 추가 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공될 것입니다.
캠페인 보상
죽음의 사자: 결속의 개발을 지원하고 싶다면, 지원에 대한 다양한 보상 중에서 선택할 수 있으므로 빈손으로 떠나지는 않을 것입니다. CZK 199 상당의 기여로 Blood Bond와 Unknown Identity 및 Future Games의 이전 게임(예: Messenger of the Gods, Messenger of Death, Ni.Bi.Ru: Messenger of of the Gods)과 연결된 디지털 보상 패키지를 받게 됩니다. The Gods, Reprobates 및 Alter Ego에는 배경화면, 포스터, 사운드트랙 트랙, 게임 저널의 축약 버전이 포함되어 있습니다. 기여도를 높이려면 디지털 저널, 한정판 테이프, 사운드트랙 CD 또는 레코드판 등을 얻을 수 있으며, 관심이 있고 생산량이 적고 서명된 인증서와 티셔츠, 실물 포스터, 소울 키 등을 얻을 수 있습니다. 모델, 이전에 출시된 적이 없는 이전 게임의 개발 파일, 실제 일기, 아트북, DVD 게임, 큰 상자뿐만 아니라 게임의 초상화 또는 더빙을 포함한 자신의 캐릭터도 포함될 수 있습니다. 이야기. 캠페인 페이지에서 모든 내용을 명확하게 확인할 수 있습니다.
Messenger of Death: Bond of Blood 게임은 새로운 Experience 스튜디오에서 개발 중이며, 그 뒤에는 Messenger of Death의 원작자 중 한 명인 Zdeněk Houb가 직접 게임 디자인과 대본을 맡았습니다. 대화 및 기타 텍스트, 음악 및 사운드. Vladimír Stáňa는 3D 그래픽, 애니메이션 및 효과를 담당하고, 게임 엔진은 Poldo 8 작업을 담당하는 Petr Svoboda가 담당하며, 3D 캐릭터 애니메이션은 Svoboda와 함께 Poldo에 참여하는 Jan Fiala가 담당합니다. 일기와 캐릭터 그림은 Eva Uherková가 만들고 Jan Kočiš는 2D 그래픽, 게임 테스트 및 PR을 담당하며 게임 테스트는 모험 전문가 Petr Ticháček이 담당합니다.
또한 당사 아카이브에서 Messenger of Death: Bond of Blood 게임에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.