악명 높은 대실패 The Day Before의 개발자들은 12월에 게임뿐만 아니라 스튜디오도 취소했지만 다시 행운을 시험하기로 결정했습니다. 놀라운 발표 직후 어제 이미 알려드린 바와 같이, 싱가포르 스튜디오인 Fntastic은 플레이어들에게 두 번째 기회를 요청하며, 실수를 바로잡기 위해 진심으로 노력하고 있습니다. 그들은 Fntastic 2.0의 형태로 스튜디오를 재탄생시키려는 계획과 Kickstarter 캠페인을 시작한 새로운 게임 Escape Factory를 공개했습니다. 그러나 그것은 오래가지 못했고, 그들의 명성을 회복하기 위한 그들의 겉보기에 진지한 노력은 당연히 논의의 주제가 되었습니다. 새로운 게임은 특히 신규 사용자가 엔진을 배우는 동안 Unity에서 사용하는 무료 및 유료 자산과 코드로 제작된 것으로 나타났습니다. 하지만 실제로 누군가를 놀라게 할까요?
처럼 보인다 @FntasticHQ Escape Factory에 포함된 자산에 대한 Steam 포럼의 내 게시물을 삭제했습니다. 운 좋게도 나는 Wayback 기계에 사본을 숨겨두었습니다. 보관된 스레드는 다음과 같습니다: https://t.co/3U4JJGNd8m
— 눈의 악의 🏳️🌈 (@bsimser) 2024년 9월 27일
이전 기사에서 Escape Factory 게임도 소개했습니다. 이 게임은 치명적인 공장에서 일꾼들을 구출해야 하는 협동 퍼즐 플랫폼 게임입니다. 특히 The Day Before 이후에는 지나치게 야심 찬 것은 없었지만 언뜻보기에 꽤 좋은 개념처럼 느껴졌습니다. 그러나 개발자들은 캠페인의 일부로 데모 버전도 출시했지만 데이터마이너들은 이를 엿보고 몇 가지 이상한 결과를 공유했습니다. 그러나 일부는 개발자가 유사한 게시물에 대해 조치를 취하기로 결정한 Steam에서 그렇게 했지만 어쨌든 정보가 유출되었다는 사실은 바뀌지 않습니다. 가장 철저한 사람 중에는 Occular Malice라는 별명을 가진 사용자가 있는데, 그는 사용된 소스에 대한 링크를 포함하여 여러 가지 예를 모았습니다.
우선 이미 언급한 Github의 “교육용” 네트워킹 코드베이스로 네트워킹, 로비, 매치메이킹의 핵심 역할을 합니다. 이는 모델, LOD, 텍스처, 셰이더 및 충돌이 포함된 Lava Map과 역기구학 해결을 위한 Shapes FX 팩 및 UNI VFX 또는 Final IK 효과 패키지를 포함하여 Aseet Store에서 구매한 자산이기도 합니다. 이 게임은 Unity에서 직접 3인칭 컨트롤러를 사용하기도 하며, 이는 개발의 첫 번째 단계 또는 무료 스카이박스 패키지에도 사용됩니다. 그러나 전반적으로 게임에는 더 많은 내용이 있을 수 있습니다.
지금 무료로 플레이하세요: https://t.co/GLuWagMGbD#fntastic #더데이비포 #프로나이트 #탈출공장 pic.twitter.com/3RS31pKsgA
— Fntastic (@FntasticHQ) 2024년 9월 28일
그냥 사용 가능하고 구입한 자산을 사용하는 것만으로는 문제가 없지만, 이 상황에서 이를 지적하는 댓글을 삭제하는 것은 정말 옳지 않다고 생각됩니다. 개발자들은 서로 협력하고 실수로부터 교훈을 얻었으며 의사소통도 그중 하나라고 주장했습니다. 투명성은 Fntastic 2.0의 중요한 부분으로 여겨졌으나 지금까지는 그렇지 않은 것 같습니다. 개발자들은 이미 이 “허위 정보”에 대해 성명을 발표하여 자산을 사용하지만 모든 자산에 대한 라이선스를 보유하고 있는 그대로 사용한다고 밝혔습니다. 하지만 모든 예술과 음악은 100% 그들 자신의 작품이라고 그들은 지적한다. 그러나 그들은 캠페인에서 게임의 모든 세부 사항에 대해 신중하게 작업했다고 주장합니다. 어쩌면 그것은 약간의 유행어일지도 모르지만, 현재 플레이어들은 이를 한꺼번에 지적하고 있습니다.
이번 Fntastic 2.0의 마지막 망설임인가요, 아니면 이 소규모 프로젝트가 결국 The Day Before 및 이전 프로젝트처럼 실패하게 될까요? 아무튼 현재 킥스타터 캠페인에는 큰 관심이 없지만, 스튜디오 복귀와 게임 출시의 성공적인 펀딩까지 아직 27일 남았습니다.