어제의 PlayStation Showcase 프레젠테이션은 매우 만족스러웠다고 생각할 수 있지만 모든 플레이어에게 즐거운 감정을 불러일으킬 수는 없었습니다. 이는 자연스러운 현상이며 모든 플레이어의 취향을 보편적으로 충족시키는 것은 불가능합니다. 그러나 이제 우리는 게임 프로젝트: EVE의 프로그램이 프로그램에 있었던 부분에 대해 이야기하고 있습니다. 이 프로그램은 털이 많은 주인공과 열광적인 전투 시스템 덕분에 Bayonetta와 비슷할 수 있습니다. 이 성공적인 Platinum Games 이벤트의 세 번째 부분이 2017년에 발표되었고 개발자 자신이 Nintendo와 함께 반복적으로 비판적이고 의심스러운 단어를 반영해야 했다는 점을 고려하면 이는 그다지 재미있는 알림이 아닙니다. 하지만 새로운 발표나 본격적인 시연, 출시일 발표 등을 통해서도 4년이 채 되지 않아 상황은 변함이 없고 커뮤니티는 여전히 불안한 상태다. 이제 Video Games Chronicle의 촉구에 따라 감독인 PlatinumGames는 모든 것이 괜찮다고 그녀를 안심시키려고 합니다.
“걱정할 필요가 없습니다. 정말 게임에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 모든 것이 OK”라는 Acuši Inaba의 말입니다. 그러나 우리가 그에게서 더 많이 들을수록 안심이 되는 것처럼 보일 때 그것은 덜 신빙성이 있는 것처럼 보입니다. 그러나 Inaba는 PlatinumGames에서도 게임을 출시할 수 있기를 기다릴 수 없지만 반드시 종속되는 것은 아니라고 덧붙입니다. “이 프로젝트에 참여하는 모든 사람들은 물론 매우 자랑스럽습니다. 우리 모두는 우리가 하는 일을 사람들에게 보여주고 싶습니다. 팬들이 기다리고 있는 것처럼 우리도 게임을 선보일 날을 기다리고 있다. 플래티넘게임즈 사장은 게임 공개 결정이 닌텐도 몫이라고 설명하고 제안하는 것도 보여주고 싶다”고 말했다. 그녀는 이전 두 에피소드의 발행인이며 스위치 전용으로 초점을 맞춘 Bayonetta 3도 마찬가지입니다. 그러나 과거와 마찬가지로 Sega가 결국 Nintendo에 합류하고 게임이 다른 플랫폼도 대상으로 할 것으로 예상할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 출시일이 임박한 게임의 공개는 실제로 떨어질 수 있습니다. 개발자가 비슷한 발언을 할 수 있다면 곧 불쾌한 거품이 완전히 터질 것이 거의 확실하며 다가오는 Tokyo Game Show는 예상되는 데모를 게시하기에 좋은 장소입니다. 9월과 10월로 예정되어 있으며 Bayonetta 3가 어떻게 작동하는지 자세히 설명하지 않아도 됩니다. 그녀는 꺼냈다. 물론 모든 것이 여전히 별에 있으며이 조치의 반환을 기다릴 가능성이 있습니다. 4년이 지난 후에도 우리가 몇 가지 힌트 이상을 알지 못한다는 사실 뒤에 정확히 무엇이 있는지 알아내는 것도 흥미로울 것입니다.
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