지난주 Assassin's Creed Shadows의 지연 발표가 회사의 현재 상황으로 인해 아직 끝나지 않았기 때문에 Ubisoft 주변에서는 여전히 떠들썩합니다. Shadows는 원래 11월에 출시될 예정이었지만 결국 바쁜 2월 중순까지 공개되지 않을 것입니다. Ubisoft는 게임을 조정하고 어제 우리가 쓴 내부 tvPH에 의해 확인된 Star Wars Outlaws의 출시로부터 배워야 할 필요성에 대해 언급했습니다. 이제 훨씬 더 환상적이고 “추악한” 이유는 전통적으로 박식한 Tom Henderson에 의해 배제되었습니다. Tom Henderson은 자신의 Insider Gaming 웹 사이트에 추가 정보를 제공하고 일부 유포된 소문을 반박했습니다.
독점 – Assassin's Creed Shadows 지연 관련 맥락 https://t.co/h7dgDh39am
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2024년 9월 30일
즉시 Henderson은 개발자들 자신에게 연기 결정은 충격은커녕 놀라운 일도 아니라고 말했습니다. 오히려 그들은 그것을 기대했고, 심지어 요구하기도 했습니다. 왜냐하면 게임이 그것을 필요로 했기 때문입니다. 그러나 Star Wars Outlaws가 출시될 때까지 리더십에 대한 개발자 자신의 압력은 아무데도 이어지지 않았지만 마침내 Ubisoft가 실제로 연기에 의존해야 한다는 것을 깨달았을 때 전환점이 있었습니다. 게임은 여전히 조정이 필요하고 회사가 Outlaws의 완전히 성공하지 못한 출시에서 배웠다는 진술은 개발 책임자가 먼저 반응과 리뷰에 대한 실망을 인정했으며 이제 Yves Guillemot는 판매조차도 그렇지 않다는 것을 직접 인정했습니다. 예상대로 진행된다는 것은 단순히 사실입니다.
또한 동시에 Ubisoft 팀은 수년 동안 게임을 Steam에 다시 출시하려고 노력해 왔으며 이제 마침내 출시되었습니다. 어쨌든 Henderson의 소식통에 따르면 게임은 현재 문제 없이 나올 수 있는 상태가 아니며, 이는 일부 게임 메커니즘 및 요소에 대한 다양한 조정과 관련되어 있으며 통합에는 시간이 좀 걸릴 것입니다. 또한, 테스트 과정과 '내부 검토'를 통해 앞서 여러 가지 문제를 발견했어야 했지만, 역시 경영진이 개발자와 개별 개발팀을 오랫동안 무시해 결과에 영향을 미친다는 점에서 훨씬 더 큰 문제가 있었습니다. 개발 계획이 수립되고 이후 중단되었습니다.
Jasuke는 Naoe를 떠나지 않을 것입니다
Henderson은 또한 Jasuke의 게임 제거를 둘러싼 추측 중 일부를 반박했습니다. 그러나 팀이 다양한 문화적, 역사적 부정확성을 다루고 있기 때문에 특정 변경 사항이 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 그러나 이는 Jasuke뿐만 아니라 다양한 건축 요소와도 관련이 있습니다. 이러한 부정확성 중 일부는 게임이 공식적으로 발표되고 출시되기 전에 발견되어야 했지만, 피드백을 기반으로 발견된 위반 사항의 수가 당연히 증가했습니다. 프로젝트의 범위와 규모를 고려할 때 바람직했을 것보다 늦게 전문가가 개발에 참여했다는 사실과 자산 승인 및 마감일 동안 팀 간의 의사소통이 원활하지 못한 것이 원인입니다.
Assassin's Creed Shadows는 바쁜 시기에 출시되지만 여전히 브랜드의 강점을 활용할 수 있습니다. Henderson의 정보에 따르면 현재 선주문 수치는 견고합니다. 비록 Valhalla가 이전 세대 콘솔에서 출시된 만큼은 아니지만, 그가 올바르게 지적했듯이, 앞서 언급한 Steam으로의 복귀도 도움이 될 수 있습니다. 하지만 우리는 2025년 2월 14일까지 Shadows가 실제로 어떻게 나올지 알 수 없습니다.