작년 9월부터 비디오 게임 부문도 SAG-AFTRA 노동조합 그룹의 표적이 되었습니다. 주로 영화계 예술가들을 대표하는 협회는 자연스럽게 게임 분야에도 그들의 적용을 인식하고 있으며, 거의 1년 동안 고용주들에게 영향력을 행사하면서 더 나은 근무 조건과 적절한 급여를 보장하기 위해 노력해 왔습니다. 회원. 이제 SAG-AFTRA가 제어하려는 영역에는 인공 지능도 포함되며 주로 게임 캐릭터 더빙 분야에서 사용됩니다. 과거에 이미 여러 번 말했듯이(비디오 게임 회로에서만이 아니라) 음성 생성을 위해 인공 지능을 사용하는 것은 상대적으로 쉽고 입력 훈련 데이터와 관련하여 매우 높은 품질의 결과를 생성할 수도 있습니다. 그러나 아티스트는 특정 AI 에이전트를 훈련하기 위해 자신의 의지에 반하여 목소리를 사용할 수 있으며 결과적으로 더 이상의 고용을 거부할 수 있습니다. 따라서 SAG-AFTRA는 게임 개발자와 퍼블리셔 모두에게 압력을 가하고 있으며 인공 지능 사용 방법에 대한 규칙이 명확하게 확립되지 않은 경우 파업을 요청할 의향이 있습니다.
보도 자료에서 SAG-AFTRA는 비디오 게임 부문의 모든 아티스트에게 AI 사용으로 인한 영향으로부터 보호해야 한다고 명시하고 있습니다. 노동조합 단체는 배우들의 연기가 가장 인기 있는 비디오 게임의 심장이자 영혼임을 강조하고, 회사 대표들이 인위적인 사용 조건과 방법을 명확하게 정의하는 계약을 조속히 체결할 것을 촉구합니다. 생성된 음성 해설. 그는 또한 특히 고용주와 노동조합 간의 이전 계약의 구속력 있는 규칙이 2022년 11월에 만료된다는 점을 고려하여 소위 대화형 미디어 계약의 새로운 형태에 대한 협상이 계류 중이라는 사실을 암시했습니다. SAG-AFTRA에 따르면 언론 성명에 따르면 음성이나 모션 캡처를 통해 비디오 게임에 참여하는 예술가가 2,600명이 넘는데, 바로 협상을 진전시키기를 꺼린다는 이유로 노조 단체가 파업을 위협하고 있습니다.
SAG-AFTRA의 기치 아래 가장 큰 압력을 가하는 단체는 Crabtree-Ireland이며, 동시에 그는 더 이상 기다리지 않겠다고 위협합니다. “우리는 계약에 따라 일하고 뛰어난 성과를 거두어 가장 큰 비디오 게임의 성공을 이룬 우리 회원들의 의제에 흔들리지 않고 최선을 다하고 있습니다. 거래를 할 시간 [herními] 기업들은 부족해지고 있습니다.”라고 Crabtree-Ireland는 말합니다. SAG-AFTRA는 대다수의 회원, 특히 98%가 게임 회사가 조치를 취할 때까지 파업에 투표했다고 덧붙였습니다. 한편, 이전에 인터랙티브 미디어 계약을 체결한 비디오 게임 회사 그룹의 대변인은 새로운 계약이 논의 중이며 노동 단체와의 거래가 곧 이루어질 것이라고 말했습니다. 그런 까닭에 SAG-AFTRA와 관계사는 아직 구체적인 계약 체결 날짜를 밝히지 않았으며, 양측이 파업 등 불편 없이 합의에 이를 가능성도 있다. 적어도 당분간 상황은 예상되는 타이틀의 출시를 위협하거나 출시 날짜를 강제로 변경해서는 안 됩니다.