Sony Santa Monica 개발자의 소식은 최근 팬들이 확실히 좋아하지 않는 God of War Ragnarök의 예상을 중심으로 진행되었습니다. 우리가 아직 게임에 대해 많이 알지 못하고 Sony가 올해 후반에 Kratov와 Atre의 모험의 속편을 출시할 것이라고 막연하게 약속한 것을 감안할 때 연기 가능성의 징후는 전체 상황의 논리적 결과로 작용합니다. 출시 날짜를 가장 먼저 변경한 것은 유용한 Twitter 계정인 PlayStation Game Size의 관리자가 확인한 대로 PlayStation Network 데이터베이스를 표시한 다음 Gamereactor의 편집자가 2023년까지 연기에 대해 이야기한 것입니다. 그러나 모든 사람이 이러한 징후가 실제로 연기로 이어질 것이라고 확신하는 것은 아니며 2023년에 대해 들어본 적이 없는 사람은 저명한 저널리스트인 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)입니다.
🚨 갓 오브 워 라그나로크 출시일이 9월 30일에서 12월 31일로 변경됨(자리 표시자)
🦦 4분기 🤔
🥳 #GodofWar라그나로크 #PS4 #PS5 pic.twitter.com/bphW2w9Bda
— PlayStation 게임 크기(@PlaystationSize) 2022년 6월 8일
PlayStation 게임 크기와 관련하여 인용된 트윗에는 올해 9월 30일에서 12월 31일로 변경되었다고 나와 있습니다. PlayStation Game Size는 새로운 날짜를 자리 표시자라고 부르며 일반적으로 이 변경 뒤에 있는 연도의 3분기에서 4분기(가장 10월-11월 기간)로의 이동을 봅니다. 그러나 Gamereactor는 상황을 더 심각하게 보고 다음과 같이 주장합니다. 유럽 자원 그는 이미 2023년으로 연기를 확인했습니다. Sony가 God of War Ragnarörk의 연기를 발표한다는 보고서의 헤드라인조차도 잘 알려진 잡지가 확신할 수 없다고 하기에는 너무 강력하게 들리지만 보고서에 더 이상의 세부 정보를 첨부하지 않으며 여전히 비공식 정보입니다. 또한 위에서 언급한 바와 같이 다른 내부 소식통의 말에 따르면 2022년 말 이전에 출시될 것이라는 희망이 남아 있습니다.
“그렇지 않으면 증명하기 어렵다. 이것을 먼저 알 수 있는 사람, 그는 2023년으로 연기된다는 소식을 듣지 못했다고 방금 나에게 말했습니다. 그래서 그것은 중고를 알 수 있는 사람, “Reseter 포털에 대한 토론에서 저널리스트 Jason Schreier가 썼습니다. Schreier의 정보가 구식일 수 있다고 주장하고 싶다면, 그는 같은 토론의 이전 게시물에서 발표한 것처럼 어제 문제의 사람들에게 실제로 질문을 했어야 했습니다. 따라서 God of War: Ragnarök의 개발 상태에 대해 완전히 상반된 두 가지 보고서가 있습니다. 이 보고서는 Sony 또는 개발자 자신만 지정할 수 있습니다. 그러나 이와 관련하여 PlayStation은 아직 다른 프레젠테이션을 계획하지 않았습니다. 9월에 작년 쇼의 개념을 모방하는 이벤트에 대한 추측이 있지만 공식 채널은 아직 추측에 대한 논평 전화에 응답하지 않았습니다. 그러나 우리는 그 댓글이 전혀 일어날 것이라고 기대하지 않기 때문에 우리는 그것이 또 다른 곳에서 온 것이라고 믿을 수 밖에 없습니다. 나타날거야 Cory Barlog 또는 Ragnarök 게임 디렉터 Eric Williams는 가능하면 긍정적인 메시지를 전달할 것입니다.