1997년 플랫폼 게임 Croc: Legend of the Gobbos의 리마스터는 원래 올해 출시될 예정이었지만 출시되지는 않았습니다. 리뉴얼 스튜디오 아르고노트게임즈(Argonaut Games)는 신중한 검토 끝에 게임 출시를 내년 1분기까지 연기하기로 결정했다고 밝혔다. 팀에서는 이러한 변화가 단순히 구현된 것이 아니라 실제로 약간의 추가 시간이 필요하다고 확신합니다. 덕분에 제목은 작성자가 원하는 만큼 좋고 플레이어도 마땅히 받아야 할 것입니다.
Argonaut Games는 27년의 기다림 끝에 이것이 실망스러운 소식이 될 수 있다는 점을 이해한다고 말했습니다. 크리스마스 방학이 다가오는 것을 감안하더라도. 그러나 개발자의 말에 따르면, 항상 최고의 품질을 제공하는 것이 목표였습니다. 스튜디오는 플레이어들의 인내심과 팀이 받는 지원에 감사드립니다.
Croc은 Argonaut 스튜디오 포트폴리오의 첫 번째 클래식이기는 하지만 저자가 먼지를 제거하고 다시 시장에 보내고 싶어하는 유일한 클래식은 아닙니다. 추가된 성과에 초점을 맞춘 최신 영상을 통해 리틀 스컹크에 대한 기다림을 단축할 수도 있습니다. 우리 아카이브에서 게임에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.